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UNREAL ENGINE 4: impara a creare un videogame

Software ► Development

Italian
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UNREAL ENGINE 4: impara a creare un videogame
Software
Italian
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Introduzione
Lecture 1Download e client
06:47
Lecture 2Tab, Opzioni principali e Contenuto
28:14
Level Design
Lecture 3Inserimento contenuto precreato
06:42
Lecture 4Inserimento risorse da Unreal Engine Marketplace
02:16
Lecture 5Inserimento contenuto personalizzato
07:19
Lecture 6Creazione materiali semplici
05:27
Lecture 7Istanze di materiali
07:53
Lecture 8Master material parametrico
06:11
Lecture 9Landscape Tool
06:46
Lecture 10Materiali per Landscape
06:09
Lecture 11Sculpting
09:32
Lecture 12Painting
16:22
Lecture 13Costruzione del livello
24:47
Lecture 14Grass Tool
11:19
Lecture 15Grass Tool per il bosco
05:47
Lecture 16Foliage Tool
10:43
Lecture 17Lighting
25:25
Lecture 18Riflessioni
11:00
Lecture 19Post Processing
18:39
Lecture 20Suono ambiente
17:14
Lecture 21Geometry Editing
06:15
Lecture 22Animare un attore col Matinee
12:45
Lecture 23Girare un video
23:21
Blue Prints per il character
Lecture 24Introduzione ai Blue Prints
06:36
Lecture 25Construction Script
12:24
Lecture 26Event Graph
07:30
Lecture 27Variabili
04:27
Lecture 28Semplice Intelligenza Artificiale
08:50
Lecture 29Inserire la mesh del nemico
09:37
Lecture 30Creare l’animation BluePrint
22:58
Lecture 31Inserire la mesh del Character
05:19
Lecture 32Creare il Character
04:54
Animazioni
Lecture 33Animazione del Player
13:02
Lecture 34Movimenti del Character
34:34
Lecture 35Alcune modifiche nel movimento
09:33
Lecture 36Attacco combo
42:56
Lecture 37Bloccare attacchi nemici
09:11
Lecture 38Sistema di danno
22:48
Lecture 39Animazioni con la State Machine – Character
29:40
Lecture 40Animazione con la State Machine – Enemy
15:06
Lecture 41Aggiungere un suono alle azioni
14:46
Lecture 42Aggiungere suono ai passi
05:28
Lecture 43Attacco dell’AI
22:47
Lecture 44Sistema di danno verso il character
19:22
Lecture 45Bloccare il danno con uno scudo
15:51
Lecture 46Animazione colpito e morte del character
08:27
Particle System
Lecture 47PS sulla spada
16:19
Lecture 48PS sugli Hit
16:23
Lecture 49Creare un PS personalizzato
15:34
Lecture 50Iniserire un PS personalizzato tramite hit points
14:24
Lecture 51Creare un PS per i proiettili
25:41
Lecture 52Creare un Proiettile
06:13
Lecture 53Castare una magia
33:22
Lecture 54Piccoli cambiamenti
21:05
GamePlay
Lecture 55Spawn del nemico
08:26
Lecture 56Generare wave di nemici
12:29
Lecture 57Healt Bar per l’enemy
16:28
Lecture 58Healt Bar per il player
07:14
Lecture 59Personalizzare l’HUD
07:46
Lecture 60Barra ricaricabile
12:47
Lecture 61Sistema di punteggio
04:23
Lecture 62Pick up per gli oggetti
32:03
Lecture 63Notifiche di gioco
08:47
Lecture 64Blood Effect
08:20
Lecture 65Camera Shake
05:16
Lecture 66Menù iniziale
17:06
Lecture 67Ultimi accorgimenti
16:03
Lecture 68Creare un package giocabile
04:06